Wolfenstein: The New Order

Aus Metapedia
Wechseln zu: Navigation, Suche

Wolfenstein: The New Order (engl. | dt. Wolfenstein: Die neue Ordnung) ist ein 2014 erschienener Ego-Shooter, der nach „Wolfenstein“ (2009) die zweite Fortsetzung des Klassikers „Return to Castle Wolfenstein“ (2001) darstellt. Spielten die beiden zuvorigen Teile noch im Zweiten Weltkrieg, ist die Handlung nun in einem nationalsozialistischen Europa der 1960er Jahre angesiedelt, das Spiel besitzt sehr starke Science-Fiction-Bezüge.

Zensur

Wie bei Videospielen mit NS-Bezug üblich, wurden alle Hakenkreuze entfernt und durch andere Symbole ersetzt. Anstatt die Nationalsozialisten beim Namen zu nennen, wird durchgehend von „dem Regime“ gesprochen.

Rezeption

Das Spiel wurde von den meisten Druck- und Netzmagazinen sehr positiv bewertet.

Computer Bild Spiele besprach in der Ausgabe 7/2014 das Spiel, dem insgesamt sieben Seiten gewidmet wurden, jedoch wurde eine abschließende Bewertung mit Note verweigert. Als Grund hierfür nannte Chefredakteur Axel Telzerow, daß es „zum einen ein fantastisches Spiel geworden ist, zum anderen aber Dinge zeigt, die meines Erachtens ins kein Computerspiel gehören“.[1] Grund des Anstoßes waren ein sogenannter Reinheitstest, den man im Spiel absolvieren muß, ein Spielabschnitt, der in einem Vernichtungslager spielt als auch Szenen, wo am Boden liegenden Personen mit dem Fuß an den Kopf getreten werden. Redakteurin Linda Schult vertrat die Ansicht, daß die besagten Elemente völlig unnötig waren und Empörung gerechtfertigt sei, während Mitarbeiter Nico Jaenecke hingegen die Ansicht vertrat, daß das Spiel dadurch „die menschenverachtende Ideologie der Nazis einen Schritt weiter denkt“.[2]

Siehe auch

Fußnoten

  1. Computer Bild Spiele 7 (2014), S. 48.
  2. Computer Bild Spiele 7 (2014), S. 50.