Diskussion:Ego-Shooter

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Falsch. Man kann durch einen Tastendruck einfach umschalten. Ich weiß das zufällig ganz genau... :-) Gruß --Rauhreif 20:43, 12. Jan. 2011 (CET)

Außerdem: Selbst aus der dritten Perspektive träfe der Artikelname dennoch zu. Gruß --Rauhreif 20:45, 12. Jan. 2011 (CET)

Echt? Man kann da umschalten? Hast du vielleicht einen Bildschirmschnappschuß davon? Conservator 20:48, 12. Jan. 2011 (CET)

Neee, also jetzt nun wirklich nicht parat. Ich habe beide Teile ja seit Jahren nicht mal mehr installiert. Also wenn Du darauf bestehst. Das kann aber etwas dauern. In den Einstellungen kann man die Taste definieren für die Umschaltung der Sicht. Es gibt auch eine ferne Sicht ganz von oben und sowas. Gruß --Rauhreif 20:56, 12. Jan. 2011 (CET)

Habe jetzt mal beide Teile installiert und noch mal rasch durchgespielt. :-) Du hast aber recht. Die erste Person geht nur im Schützen-Modus oder im Kugelzeit-Modus aber nicht generell. Ist auch schon viel zu lange her, daß ich das gespielt hatte. Kann sein, daß ich das mal mit einer Zusatzmodifikation in der ersten Person gespielt habe. Da gibt es ja massig Zeugs zum runterladen und einbinden. Nun ist aber die Frage: Wenn das kein „Ego-Shooter“ sein soll, was dann? Gruß --Rauhreif 22:47, 12. Jan. 2011 (CET)

PS: Bei welchem Spiel konnte man denn bloß umschalten... GTA?! Gruß --Rauhreif 22:48, 12. Jan. 2011 (CET)

Es ist ein „Action“-Spiel, ähnlich wie GTA. Als Ego-Shooter würde ich es dennoch nicht sehen und wäre dadür, es wieder aus der Liste herauszunehmen. Conservator 00:26, 13. Jan. 2011 (CET)

Es ist zum hauptsächlichen Teil ein Schieß-Spiel aus der Ich-Perspektive. Genau das, was eine „Ego-Shooter“ sein soll. Daß das nur ausschließlich aus der ersten Person zulässig ist, steht hier nicht. Dabei: Das umschalten war tatsächlich bei GTA möglich. GTA ist aber eben kein ausschließlicher „Ego-Shooter“, sondern wie Du sagst eben ein „Action“-Spiel, weil da andere Spielelemente überwiegen. Gruß --Rauhreif 00:31, 13. Jan. 2011 (CET)

Also für mich sind Ego-Shooter alle Spiele, wo man nicht die Spielfigur, sondern nur die Hände (bzw. den Arm) mit der Waffe sieht. Conservator 00:32, 13. Jan. 2011 (CET)

Du meinst Erste-Person-Schießspiele als Untergruppe von „Ego-Shooter“. Gruß --Rauhreif 00:34, 13. Jan. 2011 (CET)

Schau mal hier: [2]. Und dabei habe ich gerade das hier gefunden: „...Die ersten 6 Max Payne 2 Mods. Beinhaltet: -First Person Mod -Ego-Shooter Mod -Unlimited Bullet Time Mod -FullMetalJacket Mod -Oldcamstyle -The Zone ...“ auf: [3]. :-) Ich WUSSTE doch, daß ich das schon mal aus der Ersten-Person-Perspektive gespielt habe. Und wenn Du hier weiter so mir das Spiel wieder schmackhaft machst, dann bin ich mal für die nächsten paar Wochen nicht erreichbar... :-) Gruß --Rauhreif 00:42, 13. Jan. 2011 (CET)

Naja, ich halte von solchen Modifikationen wenig. Leider läuft auf meinem aktuellen Betriebssystem Max Payne nicht mehr. / Danke für die Warnung, dann mich ich keine Todesanzeige für dich in der National-Zeitung aufgeben. ;-) Conservator 00:45, 13. Jan. 2011 (CET)

Nein... (Noch) Keine Todesanzeige! Ich betätige mich lieber hier im Lexikon. Dennoch... Max Payne... Mann... Die Musik... Mona... Bin vorhin schon ganz hippelig geworden. :-) Was hast Du denn jetzt für ein Betriebssystem? Das funktioniert doch auch auf Windows 7 und sogar angeblich auf Linux mit Wine!!! Gruß --Rauhreif 00:54, 13. Jan. 2011 (CET)

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Meiner Meinung nach ist das einer! Am 1. Juni kommt der 3. Teil raus. Mal sehen... Gruß Rauhreif 18:12, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Oh Gott - ich merkte gar nicht, daß wir das Problem schon mal hatten. :-) Für mich sind Ego-Shooter Spiele, wo man nur die Waffe sieht. Meines Wissens ist das bei Max Payne nicht möglich, ich habe das immer nur aus der Dritte-Person-Ansicht gespielt. Conservator 18:15, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Gibt es irgendeine VERBINDLICHE Definition? Ich denke nicht. Meines Erachtens definiert sich das durch Ballern aus der Sicht der ICH-Perspektive. Gruß Rauhreif 18:17, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Ist Max Payne nicht eher ein Spiel in der Ansicht einer dritten person? Also im englischen die sogennanten „Third-Person-Shooter“. Jedenfalls habe ich diese Bezeichnung bei mehreren Spielen schon mal gelesen. --Baumkrone 18:21, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Max Payne steuert man in der Dritte-Person-Ansicht, somit ist das kein Ego-Shooter. Daß man umstellen kann, ist mir nicht bekannt. Bei Serious Sam geht das, aber Max Payne ... ? Conservator 18:22, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

So kenne ich das: http://www.dedoimedo.com/images/games/max-payne-1.jpg Conservator 18:23, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Hmmm... Dann ist aber Dritte-Person-Schießer eine Unterkategorie von Ego-Schießer. Denn offenbar bezieht sich Ego auf ICH, während man aber im Spiel Max ist. Allerdings ist man auch bei den anderen hier aufgeführten Spielen niemals ICH. Gruß Rauhreif 18:25, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Das Problem ist: Das Zeugs stammt aus den VSA. Der Angelsachse kennt aber keinen Ego-Shooter, der kennt nur First-Person-Shooter. Im Englischen ist diese Spielart also dadurch definiert, daß man das Geschehen aus der ersten Person sieht, d. h. es bezieht sich auf das Blickfeld. Die deutsche Übertragung ist natürlich doppeldeutig. Ich las auch mal in einem Lexikon, die Gattung heiße so, weil man durch das Schießen sich gut fühlt, das Ego als nach oben katapultiert wird. Überzeugt mich aber nicht. Ich bin mir sicher, es bezieht sich auf das Blickfeld. Conservator 18:28, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Natürlich kann man sagen, daß first person, Ich und Ego das gleiche ist. Aber der Angelsachse trennt auch zwischen First- und Third-Person-Shooter. Da sieht man, wie ich denke, ganz gut, daß es nicht darum geht, ob man selbst der Spieler sein soll oder eine Figur steuert usw. Conservator 18:30, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Dann sind Erste-Person-Schießer und Dritte-Person-Schießer jeweils Ego-Schießer. Gruß Rauhreif 18:30, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Meine Definitionen: EPS - Man sieht das Geschehen aus dem Blickfeld der Spielfigur; DPS - Man sieht das Geschehen, indem man sich hinter der Spielfigur befindet. Das Ego wird dabei natürlich in beiden Fällen nach oben befördert. Conservator 18:33, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Im Grunde ist der Begriff des Ego-Schießers überflüssig. Es sei denn man möchte eine Überkategorie für Erste- und Dritte-Person-Schießer haben. --Baumkrone 18:34, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Wir sollten da mal einen endgültigen Begriff festlegen. Erste-Person-Shooter? Erste-Person-Schießspiel? ... ? Conservator 18:35, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Also ist MP ein Ego-Schießer als Dritte-Person-Schießer. Und wie ich oben schon schrieb, man kann das umschalten mit einer Erweiterung auf Erste-Person-Schießer.

Baumkrone: Ja, genau darauf liefe es hinaus. Gruß Rauhreif 18:36, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Nein Ego-Shooter bezieht sich einfach auf die Sicht des Protagonisten, und nicht auf die Figur die man spielt. Das heißt das sind beides verschiedene Genres! --Reinbeker 18:38, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Zusammengefasst sind das beides Spiele des Genres Shooter, aber nicht des Ego-Shooters das sind die Unterkategorien davon! --Reinbeker 18:40, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Was soll eigentlich diese Erweiterung sein? Wenn sie im Original nicht dabei war, zählt das eh nicht! Conservator 18:42, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)

Ja ähhh... Das müssen wir doch hier festlegen. Gruß Rauhreif 18:47, 27. Wonnemond (Mai) 2012 (CEST)