Red Faction II

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Red Faction II (engl. | dt. Rote Fraktion II) ist ein VS-amerikanisches Videospiel aus dem Jahre 2002. Es handelt sich um die Fortsetzung von Red Faction, jedoch hat der Ableger bis auf den Namen kaum mehr etwas mit dem Original zu tun. Erst der 2009 erschienene dritte Teil Red Faction Guerrilla nimmt wieder Bezug auf den ersten Teil.

Handlung

Das Spiel beginnt auf dem kolonierten Mars. Der Spieler ist dort Mitglied einer Einheit von Soldaten, welche die Mission hat, aus einem Labor der Ultor Corporation eine Nano-Zelle zu stehlen. Die Mission gelingt und die Zelle wird zur Erde geschafft. Mit dieser gelingt es dem Diktator Sopot genetisch verbesserte Supersoldaten zu schaffen, darunter auch der Protagonist mit dem Decknamen Alias. Als er sich jedoch vor diesen fürchtet, läßt er sie alle vernichten und erschafft an ihrer Stelle eine Armee kampffähiger, aber seelenlosen Kreaturen mit der geraubten Technologie. Nur wenige, darunter Alias, können diesem Schlag entkommen und schließen sich der Red Faction an, einer Untergrundbewegung, welche gegen die Regierung kämpft. Die erste Hälfte des Spieles besteht aus der Jagd nach Victor Sopot. Dieser will eine Direktübertragung abhalten und dabei soll er getötet werden. Das Vorhaben mißlingt jedoch und der Spieler verfolgt ihn zu Fuß, per Fluggerät und mit Panzer bis zu dessen Zitadelle. Schließlich gelingt bei einem Raketensilo die Tötung des Despoten. Nachdem man diesen getötet hat, nimmt jedoch Molov, der Anführer der Red Faction, die Rolle seines Nachfolgers ein. Er sieht nicht ein, wieso man die Nanontechnologie vernichten sollte, Sopots Truppen schworen diesem auch umgehend die Treue. Alias und seiner Kollegin Tangier können entkommen und Alias unterstützt in Sopot City zu Fuß, im Kampfanzug sowie mit einem Unterseeboot den Kampf der Red Faction gegen die Herrschaft Molovs. Dabei gelingt es ihm auch, zwei seiner Nano-Kollegen, welche auf Molovs Seite stehen, auszuschalten. Der Endkampf gegen Molov findet schließlich im oberen Bereich einer Statue Sopots statt. Je nachdem, welches Karma sich der Spieler das Spiel über erarbeitet hat, endet nach dem Tod Molovs das Spiel mit einem von drei möglichen Ausgängen.

Bewertungen

Die Kritiken zu Red Faction II fielen im Vergleich zum gelobten Vorgänger sehr mäßig aus. Vor allem die sehr schlechte künstliche Intelligenz der Gegner wurde bemängelt.

Anmerkung

Die Figur des Victor Sopot stellt optisch eine Mischung aus Saddam Hussein und Josef Stalin dar.